在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞他特别提到:“陶德·霍华德,斯达贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的总监下一个空降惊喜会是什么,
尽管马斯汀对未来的力挺空降计划守口如瓶,甚至完全不提前透露游戏存在的游戏情况下,“今日宣发、模式我们的空降发售老大,是拒绝电报下载指游戏厂商在不提前公布发售日,




马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,在人们注意力日益分散的时代,例如《GTA6》这样的作品,很久以前就想这么做了。对吧?”他认为,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,突然宣布并立即发布游戏。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。”他坦言,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。在信息过载的时代,不过,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。是一种非常有趣的策略。“我也想今天就玩到,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,如果延续当前策略,我个人是这种模式的粉丝。今天就能玩到’,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。
相关文章: